|
Bu kitabın amacı, Yazılım Mühendisliği kapsamına giren
konulara giriş yapmak ve bireye yazılım mühendisliği temelli öğretimi boyunca verilen dersler hakkında
temel bilgileri/kavramları önceden kazandırmaktır. Böylece Yazılım
Mühendisliği veya Bilgisayar
Mühendisliğinin Yazılım Ana Bilim Dalında öğretim gören bireyler, hem meslekleri
konusunda ön bilgiler ile donatılmış olacak hem de öğretim sürecine hangi
derste hangi konuların anlatıacağı hakkında bilgileri olacaktır.
Böylesi bir kitabın, Yazılım Mühendisliğine Giriş
kitabının Yazılım Mühendisliği, Bilgisayar Mühendisligi, Endüstri
Mühendisliği öğretimine ve genel anlamda bilgisayar ile
ilgili eğitim veren "Bilgisayar Teknolojileri", "Bilgisayar Öğretmenliği",
"Yönetim Bilişim Sistemleri", "Bilgisayar Programcılığı" disiplinlere katkısının çok olacağı
düşüncesindeyiz.
Kitabımızda yazılım mühendisliği ile ilgili temel konular ve kavramlar açık
ve yalın bir dil ile ele alınmıştır. Herbir bölümü konusunuzda
uzman-araştırmacı öğretim üyeleri tarafından yazılmaktadır.
İyi bir
başlangıç, başarının anahtarıdır...
Akademik/periyodik dergi çıkartıyoruz.
Ayrıntı için
buraya tıklayınız.
Kitabin Bölüm
Yazarları:
10-Yazarı olacaktır. Yakında eklenecektir.
Editör: Dr. Cengiz UĞURKAYA
İÇİNDEKİLER
ÖNSÖZ
BÖLÜM 1.
Bilgisayar Sistemleri
2.1.
Yazılım Mühendisliğinin Görevleri
2.2.
Genel
Anlamda Mühendislik Nedir?
2.3. Bilgisayar Sistemlerinin Sınıflanması
2.4. Bilgisayar Ve Bilişim Sistem Bileşenleri
2.5. Yazılım Mimarileri ve Sınıflaması
2.6.
Özet
2.7. Sorular
BÖLÜM 2.
Yazılım Mühendisliğine Genel Bakış
2.1. Yazılım Mühendisliğine Genel Bakış
2.2. Yazılım Mühendisliği Yöntembilimleri
2.3.
Yazılım Mühendisliği Araçları
2.4. Yazılım Mühendisliği İlgilendiren Yan Konular
2.5.
Programlama Dilleri ve Sınıflanması
2.6. Özet
2.7. Sorular
BÖLÜM 3.
Yazılım Tasarım Metodolojisi
3.1.
Tasarım Yöntemleri
3.2. Veri Akışına Yönelik Tasarım
3.3.
Nesneye Yönelik Tasarım
3.4. Veriye Yönelik Tasarım
3.5.
Belgelendirme
3.6.
Özet
3.7.
Sorular
BÖLÜM 4.
Yazılım Geliştirme Standartları ve
Yöntembilimleri
4.1.
Yazılım Geliştirme Standartları
4.2.
IEEE/EIA 12207
4.3. Yazılım Geliştirme Yöntembilimleri
4.4. Özet
4.6. Sorular
BÖLÜM 5.
Kullanıcı Arayüzü Tasarımı
5.1.
İnsan-Bilgisayar-İnsan Etkileşimi ve Arayüz Tasarımı
5.2.
Arayüz Tasarım İlkeleri
5.3.
Kullanıcı Arayüz Geliştirme Süreci
5.4.
Arayüz Yazılım Mimarisi ve Birimleri
5.5. Özet
5.6. Sorular
BÖLÜM 6.
Yazılım Testi
Dr. Ali Gürbüz
6.1. Yazılım Testinin Temelleri
6.2. Test Stratejileri
6.3. Test Yönetimi
6.4. Hata Ayıklama
6.5.
Belgelendirme
6.7.
Özet
6.8.
Sorular
BÖLÜM 7.
Yazılım Projesi Örgütsel Planlaması
7.1.
Yazılım Geliştirme Yöneticisi
7.2.
Yazılım Geliştirme Grupları
7.3.
Yazılım Geliştirme Ekipleri
7.4.
Yazılım Geliştirme Planı
7.5.
Özet
7.6.
Sorular
BÖLÜM 8.
Yazılım Tasarımda Belgeleme ve Belgeler
8.1.
Proje Öneri Belgesi
8.2.
Proje Tanımlama Belgesi
8.3.
Teknik Anlaşma
8.4.
Yazılım Geliştirme Planı
8.5.
Yazılım Gereksinim Belirtimi
8.6.
Yazılım Test Planı
8.7. Özet
8.8.
Sorular
Bölüm 9.
Şekilsel Yazılım Modellenmesi ve UML
9.1.
Yazılımın Şekilsel Modellenmesi
9.2.
UML
Diyagramları
9.3.
UML ile Tasarım
9.3.
UML
ile Örnek Modelleme
9.4.
Özet
9.5.
Sorular
Bölüm 10.
Bilgisayar Desteki Yazılım Mühendisliği (CASE)
10.1.
CASE (Computer Aided Software Engineering) Teknolojisi ve Araçları
10.2.
CASE ile Yazılım Geliştirme Süreçleri
10.3.
Örnek CASE Aracı Kullanımı
10.4.
CASE ile Örnek Proje
10.5. Özet
10.6. Sorular
Bölüm 11.
Yazılım Mühendisliğinde Veri Yapıları ve Veri Modelleri
11.1.
Veri Yapısının Önemi
11.2. Veri Modelleri ve Agoritmalar
11.3. Temel Veri Modelleri
11.4. İlişkisel Veri Modeli
11.5. Yazılım Mühedisliğinde Sıkça İhtiyaç Duyulan Algoritmalar
11.6. Özet
11.7. Sorular
Bölüm 12.
Ağ/İnternet Tabanlı Yazılım Geliştirme
12.1. Ağ Programlama ve Dağıtık Yazılım Mimarisi
12.2. Temel Ağ Kavramları ve İnternet Teknolojisi
12.3. Dağıtık Yazılım Geliştirme
12.4. Yeni Nesil Ağ Hizmetleri
12.5. Özet
12.6. Sorular
Ek-A:
EMO
(Elektrik-Elektronik-Bilgisayar-Yazılım) Mühendisliği Odası
Ek-A:
IEEE ve Organizasyon Yapısı
Ek-C:
ANSI ve Standartları
Kaynakça
Dizin
"Yazılım Mühendisliğine Giriş"
dersini veren hocalarımıza bu kitabi hediye gönderiyoruz.
Bu dersi verdiginizi gösteren bir belgeyi
0-212-245 37 41 nolu faksa gönderiniz; size bir adet
hediye gönderelim.
Bildiriniz; Ders kitabi seçtiginizde
ögrencilerinize indirimli verelim.
e-posta:
admin@papatya.gen.tr
konu: Kaydet (Yazılım Muh Giris)
Teknik Bilgiler:
272 sayfa
90 gr 1. hamur kagit.
18,5x24 cm2
Yayinevimizin konuyla
ilgili eserleri:
Diskrete Matematik Ortak
Yazarli
Veri Madenciligi
Dr. Gökhan SILAHTAROGLU
Veri Madenciligi
Yöntemleri Dr. Yalçin ÖZKAN
Network TCP/IP ve
UNUX El Kitabi Dr. Rifat ÇÖLKESEN
Network/Veri
Haberlesmesi Uygulamalari Yasin KAPLAN
Veri
Haberlesmesi/Network Temelleri Yasin KAPLAN
Veri
Haberlesmesi/Network Kavramlari Yasin KAPLAN
Java ve Yazilim Tasarimi
Altug Altintas
Bilgisayar
Mimarisi Ortak Yazarli
Elektronik
Mühendisligine Giris Ortak Yazarli
Endüstri
Mühendisligine Giris
Ortak Yazarli (Editör: Prof. Dr. Ercan ÖZTEMEL)
Bilgisayar
Aglari Dr. Demir ÖNER
Bilgisayar
Mühendisligine Giris
Ortak yazarli (Editör: Dr. Rifat ÇÖLKESEN)
Veritabani ve
Uygulamalari Yilmaz KAYA ve Ramazan TEKIN
Sistem Analizi ve
Tasarimi (Bilgisayar Bilimlerinde) Prof.Dr.
Oya KALIPSIZ ve ark.
Yazilim
Mühendisligi
Dr.Erhan SARIDOGAN
C++ ve Nesneye Yönelik
C Programlama
Dr.Erhan SARIDOGAN
Programlama Sanati Algoritmalar (C Uyarlamasi)
Dr.Cengiz UGURKAYA (Editör)
C Programlama Dili -
Iste C Dr.Rifat ÇÖLKESEN
Uygulamali C
Programlama Dili Bora TUNCER
Veri Yapilari
ve Algoritmalar
Dr.Rifat ÇÖLKESEN
Veri
Yapilari Algoritma Temelleri
Dr.Sefer KURNAZ
MATLAB Kilavuzu
Dr.Aslan INAN
JAVA ve Yazilim Tasarimi
Altug B. ALTINTAS
Linux Altinda
Programlama
Ali VARDAR
GTK/GNOME Programlama
Ali VARDAR
Kitaplarimizin tüm listesi için
buraya tiklayiniz.
Akademik Kitaplar - Bilimsel Kitaplar -
Üniversite Kitaplari
|